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Métier
GRAPHISTE JEUX VIDÉOS

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LE GRAPHISTE JEUX VIDÉOS

Avec Assassin’s Creed, Bayonetta 1&2, Detroit : Become Human ou Call of Duty, les jeux vidéos se sont énormément développés depuis 30 ans et le métier de graphiste jeux vidéos a suivi le pas. Il a même un rôle très important puisqu’il donne aux jeux vidéos leur univers et leur attractivité. Le graphisme fait effectivement partie des principaux critères qui font la popularité des jeux vidéos : thème, fluidité et donc graphisme. Les graphismes sont devenus de plus en plus réalistes et donnent l’impression de visionner un film, voire d’être à l’intérieur du film. Depuis quelques années, les jeux vidéos ont trouvé un nouvel essor avec le mobile et ses spécificités au niveau du graphisme.

Le métier de graphiste jeux vidéos

Le graphiste de jeux vidéos doit avoir plusieurs compétences graphiques et logiciels. Il doit d’abord dessiner les principaux éléments graphiques du jeu tout en respectant son univers : interfaces, boutons, personnages, décors. Il crée ensuite ces éléments sur ordinateur et c’est à partir de ce moment que les personnages prennent vie. Après validation du directeur artistique, les différents éléments vont effectivement être modélisés en 2 ou 3 D afin de donner un rendu et des effets réalistes. D’un point de vue plus technique, le graphiste crée ensuite des textures qui seront mise en relief grâce à la technique du bump mapping pour rendre le jeu plus fluide. Il s’agit d’une technique très utilisée en infographie pour donner du relief au modèles 2D ou 3D et donc également aux textures. Les interfaces de programmation DirectX et OpenGL sont les plus utilisées dans le domaine du bump mapping.

Toujours sous la direction du directeur artistique, le graphiste jeux vidéos travaille avec le scénariste, le développeur, le sound designer (son et musique), le level designer (réalisation des niveaux) et le testeur avec un objectif commun : la rapidité de chargement et la fluidité du jeu. Le graphiste jeux vidéos peut également être spécialisé dans la conception de certains éléments du jeu vidéo et maîtrise dans ce cas des logiciels spécialisés comme Photoshop pour la 2D et 3ds Max (logiciel de modélisation et d’animation) pour la 3D. Il doit avoir des compétences artistiques et techniques, être très créatif et maîtriser des outils informatique comme la tablette graphique. Plus il a du talent, plus il pourra apporter des propres idées à ses créations.

Les entreprises qui emploient le graphiste jeux vidéos

Les grands éditeurs de jeux vidéos et les studios de création sont américains, japonais et français comme UbiSoft basé à Montreuil (entreprise française de développement, d’édition et de distribution de jeux vidéo, créée en mars 1986 par les cinq frères Guillemot et présente à l’internationale). Les graphistes jeux vidéos les plus talentueux travaillent donc chez les éditeurs et studios de création ou en tant que freelance. Les besoins en graphisme dans le monde de l’animation sont également présents dans certaines maisons d’édition et agence de communication et publicité ou au cinéma et les séries télévisées. Les autres métiers liés à l’animation sont le character designer (ou concepteur de personnages), le modeleur 3D (mise en volume par simulation des objets), le sculpteur digital (sculpture 3D), ou le concept artist (met en images les directives données par le directeur artistique). Au délà des jeux vidéos et avec les dessins animées et leurs techniques de création de plus en plus sophistiquées, les graphistes ont un bel avenir devant eux.

Le métier de graphiste jeux vidéos

Le graphiste de jeux vidéos doit avoir plusieurs compétences graphiques et logiciels. Il doit d’abord dessiner les principaux éléments graphiques du jeu tout en respectant son univers : interfaces, boutons, personnages, décors. Il crée ensuite ces éléments sur ordinateur et c’est à partir de ce moment que les personnages prennent vie. Après validation du directeur artistique, les différents éléments vont effectivement être modélisés en 2 ou 3 D afin de donner un rendu et des effets réalistes. D’un point de vue plus technique, le graphiste crée ensuite des textures qui seront mise en relief grâce à la technique du bump mapping pour rendre le jeu plus fluide. Il s’agit d’une technique très utilisée en infographie pour donner du relief au modèles 2D ou 3D et donc également aux textures. Les interfaces de programmation DirectX et OpenGL sont les plus utilisées dans le domaine du bump mapping.

Toujours sous la direction du directeur artistique, le graphiste jeux vidéos travaille avec le scénariste, le développeur, le sound designer (son et musique), le level designer (réalisation des niveaux) et le testeur avec un objectif commun : la rapidité de chargement et la fluidité du jeu. Le graphiste jeux vidéos peut également être spécialisé dans la conception de certains éléments du jeu vidéo et maîtrise dans ce cas des logiciels spécialisés comme Photoshop pour la 2D et 3ds Max (logiciel de modélisation et d’animation) pour la 3D. Il doit avoir des compétences artistiques et techniques, être très créatif et maîtriser des outils informatique comme la tablette graphique. Plus il a du talent, plus il pourra apporter des propres idées à ses créations.

Les entreprises qui emploient le graphiste jeux vidéos

Les grands éditeurs de jeux vidéos et les studios de création sont américains, japonais et français comme UbiSoft basé à Montreuil (entreprise française de développement, d’édition et de distribution de jeux vidéo, créée en mars 1986 par les cinq frères Guillemot et présente à l’internationale). Les graphistes jeux vidéos les plus talentueux travaillent donc chez les éditeurs et studios de création ou en tant que freelance. Les besoins en graphisme dans le monde de l’animation sont également présents dans certaines maisons d’édition et agence de communication et publicité ou au cinéma et les séries télévisées. Les autres métiers liés à l’animation sont le character designer (ou concepteur de personnages), le modeleur 3D (mise en volume par simulation des objets), le sculpteur digital (sculpture 3D), ou le concept artist (met en images les directives données par le directeur artistique). Au délà des jeux vidéos et avec les dessins animées et leurs techniques de création de plus en plus sophistiquées, les graphistes ont un bel avenir devant eux.

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Favicon de l'école de graphisme Garti à Paris.
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Tarif POUR LES 3 ANS

7 850€ TTC

La première année est en formation continue. La deuxième et troisième année sont en apprentissage : alternance entre des périodes de travail en entreprise et des sessions de formation à l’école. Durant ces 2 ans d’alternance, les frais de scolarité seront pris en charge par l’entreprise.

ADMISSION & INSCRIPTION

L’admission à l’école GARTI se fait durant toute l’année.
Voici la procédure d’intégration :

  • Entretien avec la directrice pour expliquer votre parcours et vos motivations professionnelles.
  • Test écrit à effectuer sur place d’environ 40mn.
  • Réponse de votre admissibilité sous 48h.


Vous êtes admis/admise ? 10 jours pour nous donner votre réponse et finaliser votre inscription en :

  • Remplissant la fiche d’inscription.
  • Versement des frais de scolarité de 250 euros.
  • Versement du premier acompte de 2 900 euros.


Pour information, l’école est payable de 2 à 6 fois et nous avons des partenaires financiers pour faciliter votre accès à un prêt étudiant.

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